OR3---BANNER-CUP3-comp
platform
platform
platform

Marvel Rivals

8 / 8

Omnia Rivals Cup 3

Modalità
Dominio Convoglio Convergenza
Inizio torneo
17/05/2026 20:00

Come partecipare

Per accedere all’evento è necessario completare la procedura di registrazione sulla piattaforma. Dopo aver creato il proprio account, l’utente deve confermare l’indirizzo e-mail per attivare il profilo. Una volta verificato l’account, i team già formati nella fase draft che riusciranno a qualificarsi alle semifinali avranno la possibilità di iscriversi.

  • Omnia Rivals Cup 3 Entry

PREMIO EVENTO

Omnia Rivals Cup Winner
1° Team Classificato

Omnia Rivals Cup Winner

Card Digitale di vittoria dedicata al team vincitore di questo evento

Spiegazione modalità

Dominio (Domination): Conquista una base e mantienila per un certo tempo prima che la squadra avversaria la prenda. Convoglio (Convoy): Una squadra deve scortare un carico attraverso tre punti di controllo, mentre l'altra difende. Convergenza (Convergence): Simile a Convoglio, ma la squadra attaccante deve prima recuperare il veicolo dalla base nemica e poi scortarlo in sicurezza. Regolamento Mappa Quarti Le squadre classificate nei primi due posti nel proprio girone avranno diritto di priorità nella scelta della mappa Dominio iniziale. Nel caso in cui venisse giocata la seconda partita, la scelta della mappa spetterà alla squadra vincitrice nel round precedente, mentre la squadra sconfitta avrà diritto di scegliere se iniziare in attacco o in difesa. Regolamento Mappa Semifinale La prima mappa Dominio nelle semifinali verrà selezionata in modo casuale direttamente dal gioco. A partire dal secondo match, la scelta della mappa spetterà alla squadra sconfitta nel round precedente, mentre la squadra vincitrice avrà diritto di scegliere se iniziare in attacco o in difesa. Tale criterio verrà applicato in modo alternato per tutta la durata della serie. Le semifinali sono al meglio di 3 partite (BO3) e si giocano nelle modalità Dominio, Scorta e Convergenza in questo ordine. Regolamento Mappe Finale La prima mappa Dominio nella finale verrà selezionata in modo casuale direttamente dal gioco. A partire dal secondo match, la scelta della mappa spetterà alla squadra sconfitta nella mappa precedente, mentre la squadra vincitrice avrà diritto di scegliere se iniziare in attacco o in difesa. Tale criterio verrà applicato per tutta la durata della serie. La finale è al meglio di 5 partite (BO5) e utilizza le stesse modalità: Dominio, Scorta e Convergenza (la squadra sconfitta della precedente modalità sceglierà la mappa), in quest’ordine, quarta e quinta mappa a scelta del perdente.

Stage

Tutte le fasi del torneo: segui qualificazioni e finali in tempo reale

Partecipanti

  • C

    southstudent737

  • N30N99

  • xFlotta

  • Soskuh

  • stray

  • JustSeNii

  • TheSteelHoundV

  • C

    jackbros

  • Cxsee

  • Tortello

  • barrons

  • raiden-90

  • ireshkygal

  • JackSuria

  • C

    Jadexfire

  • kulott0

  • cauu

  • Gantru

  • Frenkys

  • xDark_zFust

  • rame144

  • C

    Diaula

  • Stelier24

  • lucaaa4

  • Kalanito

  • loki_22

  • BledarYT

  • Th0mas_turbato

  • C

    PsychoKisser

  • Markeyth

  • lilpic

  • Pios

  • Carpjo

  • Snow_Butterfly

  • chinontrova

  • C

    Tinozza96

  • Greed

  • kyu_02

  • Nickardians

  • feybbb

  • Elsa

  • shuy

  • C

    IlTuristaDiFuoco

  • Kobane

  • Brodino

  • CioccolataCal

  • insidev2

  • fraberi

  • ASbranda_

  • C

    Yomineko

  • Joey66666

  • P3nsive

  • treddita

  • Edir

  • bob_therat_

  • G1a7-sn1ffh3r

Regolamento Ufficiale Omnia Rivas Cup

Incroci Quarti

• 1ª classificata Girone A vs 4ª classificata Girone B (TURNO 1)
• 2ª classificata Girone A vs 3ª classificata Girone B (TURNO 2)
• 1ª classificata Girone B vs 4ª classificata Girone A (TURNO 3)
• 2ª classificata Girone B vs 3ª classificata Girone A (TURNO 4)

Incroci semifinale
• Squadra vincente turno 1 vs Squadra vincente turno 4
• Squadra vincente turno 2 vs Squadra vincente turno 3

1) I quarti di finale sono al meglio di 2 partite (BO2).
Le squadre classificate al 1° e 2° posto accederanno al turno successivo vincendo almeno una delle due partite previste.
Le squadre classificate al 3° e 4° posto, invece, dovranno vincere entrambe le partite consecutive per ottenere il passaggio del
turno.
2) Le semifinali sono al meglio di 3 partite (BO3) e si giocano nelle modalità Dominio, Scorta e Convergenza in questo ordine.
3) La finale è al meglio di 5 partite (BO5) e utilizza le stesse modalità: Dominio, Scorta e Convergenza (la sconfitta della precedente modalità sceglierà la mappa), in quest’ordine, quarta e quinta mappa a scelta della sconfitta.

BAN

Utilizzo Macro o software di automazione

Utilizzo Cheat di qualsiasi tipo

Utilizzo Exploit volutamente abusati durante le partite

Uso improprio di bug che alterano la correttezza del match

Non è consentito allearsi con terzi al fine di favorire la propria prestazione in game

OBBLIGHI

Obbligo di stream per i PC player, i console player potranno registrare i game nella propria console di gioco

INFORMAZIONI GENERALI

 

• 10 maggio 2026 Fase Draft + Show in live con i capitani

• 15 maggio 2026 1° Fase a Gironi 

  • 16 maggio 2026 2° Fase a Gironi

  • 17 maggio 2026 1° Quarti, Semifinale e Finale

 

Ogni giocatore è responsabile del proprio:

 

• PC

• Connessione

• Account di gioco

• Aggiornamenti del gioco 

Crash o disconnessioni non comportano il rigioco del match, salvo decisione eccezionale dello staff.

In caso di abbandono o di impossibilità di accedere al gioco da parte di un player, verrà giocato un game in più per la squadra con inferiorità numerica.



Le comunicazioni ufficiali avverranno esclusivamente tramite:

 

• server Discord dedicato

• informazioni comunicate in live dai caster

• messaggi dello staff 4Players 

 

In piattaforma verrà gestita solo la Fase delle Semifinali e Finali.

Passa il turno delle Semifinali chi vincerà prima due games.
La Finale invece si giocherà al meglio dei 5 games.

REPORT GAME

Info importanti per il report game in piattaforma!

Il report dei game deve essere caricato alla fine del match e non alla fine di ogni game. Quindi una volta terminato il match (ed 2-0 2-1 0-2 ecc…) uno dei due player dovrà fare report game in piattaforma (su stage in alto a destra) e attendere che venga confermato dall'avversario. Se innavertitamente e/o erronamente, il report non è corretto, basterà aprire una disputa ed uno staffer sarà pronto per intervenire e regolarizzare il match in modo da poter proseguire con l'evento. La regola sarà uguale per i risultati della Finale (es: 3-2, 0-4, 4-0, 2-3 ecc…)

 

E' obbligatorio sia fare il report dei game sia confermarlo. Ritardi nei report o la mancata conferma di esso, porteranno a provvedimenti e sanzioni per i capitani.

PER QUALSIASI INFORMAZIONI POTETE APRIRE UN TICKET SU DISCORD