Per accedere all’evento è necessario completare la procedura di registrazione sulla piattaforma. Dopo aver creato il proprio account, l’utente deve confermare l’indirizzo e-mail per attivare il profilo. Una volta verificato l’account, i team già formati nella fase draft che riusciranno a qualificarsi alle semifinali avranno la possibilità di iscriversi. Per l'iscrizione sarà necessaria la seguente card: Qualified Omnia Rivals Cup 2
Tutte le fasi del torneo: segui qualificazioni e finali in tempo reale
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zioz98
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kulott0
Bozzos1
Isagi
Maremma
ASbranda
IlTuristaDiFuoco
N30N99
Tortadimele
IlCrazy
treddita
Sleyth
Jadexfire
Brodino
lupo-
lucaaa4
Jxcky
P3nsive
Semifinali
Incroci:
• 1a classificata del girone A vs 2a classificata del girone B
• 1a classificata del girone B vs 2a classificata del girone A
Per le semifinali verranno giocate tutte le modalità a random.
Le semifinali sono al meglio di 3 partite (BO3).
Finale
La finale è al meglio di 5 partite (BO5).
Per le finali verranno giocate tutte le modalità a random.
Utilizzo Macro o software di automazione
Utilizzo Cheat di qualsiasi tipo
Utilizzo Exploit volutamente abusati durante le partite
Uso improprio di bug che alterano la correttezza del match
Non è consentito allearsi con terzi al fine di favorire la propria prestazione in game
Obbligo di stream per i PC player, i console player potranno registrare i game nella propria
console di gioco
• 17 dicembre 2025 Fase Draft + Show in live con i capitani
• 21 dicembre 2025 Fase a Gironi + Fase Semifinale e Finale
Ogni giocatore è responsabile del proprio:
• PC
• Connessione
• Account di gioco
• Aggiornamenti del gioco
Crash o disconnessioni non comportano il rigioco del match, salvo decisione eccezionale dello
staff.
In caso di abbandono o di impossibilità di accedere al gioco da parte di un player, verrà giocato
un game in più per la squadra con inferiorità numerica.
Le comunicazioni ufficiali avverranno esclusivamente tramite:
• server Discord dedicato
• informazioni comunicate in live dai caster
• messaggi dello staff 4Players
In piattaforma verrà gestita solo la Fase delle Semifinali e Finali.
Passa il turno delle Semifinali chi vincerà prima due games.
La Finale invece si giocherà al meglio dei 5 games.
Il report dei game deve essere caricato alla fine del match e non alla fine di ogni game. Quindi
una volta terminato il match (ed 2-0 2-1 0-2 ecc...) uno dei due player dovrà fare report game in
piattaforma (su stage in alto a destra) e attendere che venga confermato dall'avversario. Se
innavertitamente e/o erronamente, il report non è corretto, basterà aprire una disputa ed uno
staffer sarà pronto per intervenire e regolarizzare il match in modo da poter proseguire con
l'evento. La regola sarà uguale per i risultati della Finale (es: 3-2, 0-4, 4-0, 2-3 ecc...)
E' obbligatorio sia fare il report dei game sia confermarlo. Ritardi nei report o la mancata
conferma di esso, porteranno a provvedimenti e sanzioni per i capitani.
PER QUALSIASI INFORMAZIONI POTETE APRIRE UN TICKET SU DISCORD